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两年

昨天和达能聊到高考,才发现我们的高考已经过去两年了。

2016年高考,英语是最后一个考试科目,写完作文后我开始回忆我的少年时代,毕竟,走出考场的那一刻,我就不能再自称为少年了吧?

从2007年到2016年,一个个的记忆片段在脑海里呈现。从我第一次接触游戏,到后面接触网站,接触编程。在这条路上认识了很多人,也走了很多人。但说过的话我会记得,永远记得。

08年梦幻群侠传论坛会议,内容是关于论坛发展走向的,具体不太清楚了,那时我只是一个听众。纷飞大佬跟我说:快快,你一定要考上计算机专业,这样才能实现你的愿望。

我少年时代的愿望是独立制作一款梦幻单机游戏。

此时的我坐在高考考场里苦笑,几乎全部考试科目都犯了严重的失误。失误只是借口,其实还是掌握的不够熟练吧。

高考志愿我填写了两个专业:计算机科学与技术、软件工程,后来被烟台大学录取了,这是一所普普通通的大学,无法给我带来任何学历上的砝码。爸妈问我要不要复读,我说算了。相对于学历,我觉得时间更加重要。

囚禁的鸟儿在鸟笼打开的那刻心里想的一定是要在天空翱翔,九年的义务教育对我们进行了太多的限制,磨灭了无数人的梦想,幸运的是我的烛火还没有熄灭。终于结束了,我要向世界尽兴的展示我的热情与天赋。

十一的梦幻剧情单机游戏《神迹》仍旧处于停摆状态,而我对于写框架这事毫无经验,自己从头写一个游戏是不可能的。所以我加入到了《神迹》的制作团队中,说是团队,其实就我、十一、夕仔三个人。夕仔也是一个很有天赋的同学,他用高三一年的时间完成了从美术生到程序员的转变,后果是高考理所当然的GG了。

整个暑假我都在为神迹贡献代码,我用我的方案实现了大部分的技能效果,当然现在看来肯定是最烂的方案,不懂数据结构,也不懂设计模式,纯粹是怎么想就怎么写。夕仔喜欢做一些稀奇古怪的东西,给神迹加了诸如飞行系统、神迹之盾之类的功能,抛开质量不说,现在想来想法还是挺前卫的。

9月份我来到了烟台,大学之后我就逐渐淡出神迹的制作了,投入到学习之中。大一上学期如饥似渴的学着各种编程语言,一本很厚的c++,在图书馆两天就能看完,当然现在也忘得差不多了,不过思想还是在的。

梦战是计划之外的一个项目,它占据了我大量的时间,一直到现在也时有更新,如果不写梦战我可能会学到更多的专业知识。不过这件事情的好坏至今也没有定论,既然做了那就不要后悔吧,或许很多年后我会认定这是我在大学里做过的最有价值的事情呢?无论如何我是实现当年的愿望了,虽然代价有点大。

这两年我泛泛的学着各种技术,却忽略了专业课。技术永远是给时代服务的,掌握的再好,也不过是一种谋生本领,无法真正完成自我价值的升华。只有打好基础,才能让自己的专业素养提升,给未来带来无限的可能。贺老师大一就对我说过的话,可笑的是我现在才理解。

大二的某个算法竞赛意外的得到了全国第三名的成绩,说好的只是去北京旅游呢?我想我不配得到这个名次,这两年大部分时间都在水代码,对于算法我付出的太少了。明年我还会继续参加,争取得到一个心安理得的成绩。

剩下的两年时间,我希望完成蜕变,和一群有价值的人做着有价值的事情,完成自我的超越,这就是我接下来的愿望。

我不甘平凡。


附一张在北京拍的照片

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个快快 2018年06月06日 天气 晴

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